Aqua Eden

負けなきゃいけない 勝つには

はじめに

こんにちは、タカと申します

このブログではポケモンを中心に好きなことを書いていく予定です
ポケモン最高レート:2077(S12)
他には野球やハンドボール、アニメ漫画小説が好きです エロゲもやります
 
オフ戦績
第3回真皇杯東海予選4-3 くじで予選抜け 決勝トナメ1落ち
第6回東海シングルフェスタ予選4-3 2位抜け 決勝トナメ2落ち ベスト8
第4回真皇杯東海予選5-2 2位抜け 決勝トナメ2落ち ベスト16
第20回あいオフ予選5-1(スイスドロー) 2位抜け 決勝トナメ3-0 優勝
 
Twitter : @taka_t0m0
 
よろしくお願いします>_<

【ポケモンUSM】S12最高2077 3Zガルランド

 

 こんにちは、タカです。シーズン12お疲れ様でした。

 今期使った構築についてまとめようと思います。興味を持っていただける方は最後までどうぞよろしくお願いします。

 

 1.使用構築

 

f:id:takat0m0:20181104111235j:plain

 

 

 

 2.構築経緯

 使い慣れているということでf:id:takat0m0:20181104114738p:plainf:id:takat0m0:20181104114827p:plainの並びからスタート

 同時にf:id:takat0m0:20181104114931p:plainf:id:takat0m0:20181104114953p:plainf:id:takat0m0:20171109145636p:plainの3体はf:id:takat0m0:20181104114738p:plainf:id:takat0m0:20181104114827p:plainとの相性が良く、以前にも使っていて手応えがあったため採用  型は色々なものを試し、最終的に1番しっくりくる型を使用した

 最後の1体は受けの並びに強く、トップメタであるf:id:takat0m0:20181104223336p:plainf:id:takat0m0:20171109140205p:plainにも対面不利でないf:id:takat0m0:20181104115210p:plainを採用しパーティが完成した

 結果的に3Z構築となったが選出が窮屈に感じることはあまりなかった

 

 

 

 3.個体解説

 

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 ガルーラ@メガストーン 意地っ張り 親子愛

 209(228)-190(220)-121(4)-x-122(12)-126(44)

 猫騙し/恩返し/炎のパンチ/不意打ち

 

 テンプレの調整から同族意識でSを1伸ばした 

 あまり意味は無いかもしれないが、2000チャレではくしゃくさんの調整のリザYの上を取り勝つことができたので無意味ではなかったと思う

 今期はゴツメ持ちが増えたように感じかなり辛かった

 オバヒリザに飛ばされることがたまにあったので、もう少しDに厚くするべきかもしれない

 

 

  f:id:takat0m0:20180703174846g:plain

 ランドロス@フィラの実 呑気 威嚇

 地震/とんぼ返り/毒々/めざめるパワー氷

 196(252)-165-154(236)-125-103(20)-99

 

 テンプレのHBでマンダに隙を見せないために毒+めざ氷

 パーティー的に特殊マンダっぽく感じたとしても選出するべきなのかよく分からない

 岩石封じを切った弊害はとくに感じなかった

 

 

f:id:takat0m0:20181104112545g:plain

 ゲッコウガ@水Z 臆病 変幻自在

 147-x-87-155(252)-92(4)-191(252)

 ハイドロカノン/冷凍ビーム/めざめるパワー炎/水手裏剣

 

 ナットレイカミツルギに強く出るために変幻+めざ炎の水Z

 シーズン序盤は襷を持たせガル+ミミ+ゲコの対面選出をできるようにしたり、積みに対してストッパーとしての役割を持たせたりしようとした

 しかしこのポケモンを最も選出したいカバルドン軸は砂やステロで襷が潰れることが多く、火力がないと相手に負荷をかけられないためZに落ち着いた

 

 

  f:id:takat0m0:20180518203514g:plain

 ギルガルド@食べ残し バトルスイッチ

 シャドーボール/キングシールド/毒々/身代わり

 

 調整は来期も使う予定なので伏せさせていただきますm(_ _)m

 ✳︎11/10 追記 調整公開しますがゆかいさんの放送を見てパクった最速です

 最終日にポリゴン2を4回選出されその全てが身代わり持ちで驚いていた

 なお2/4の確率で後出しした際に放電麻痺をひいて結局上から身代わりされていたので最速にする意味ありませんマジでふざけんな(過激派)

  このポケモンの身代わりは言うまでもなく強力だったが、かげうちが無くて不便に感じたりもしたのでかげうち採用の型と比べて一長一短だと思う

 

 

  f:id:takat0m0:20180703200024g:plain

 ミミッキュ@ミミッキュZ 意地っ張り 化けの皮

 155(196)-140(140)-115(116)-x-126(4)-123(52)

 剣の舞/じゃれつく/かげうち/呪い

 

 全体的にキノガッサが重いためAB方面の乱数をかなり甘えてSを準速70族抜きまで振った

 呪いは申し訳程度のオニゴーリ対策や起点回避、詰め筋となるので切れない

 ガルランドに採用されるミミッキュはAS呪い身代わり痛み分け型がポピュラーだが、マンダやバシャ、ギャラ等の処理ルートを増やせる耐久に割いた型が個人的には使いやすく感じている

 

 

f:id:takat0m0:20181104112636g:plain

 デンジュモク@電気Z 控えめ ビーストブースト

 185(212)-x-95(28)-220(52)-96(36)-126(180)

 10万ボルト/めざめるパワー氷/身代わり/蛍火

 

 テンプレの調整から同族意識でSを1伸ばした(2体目)

 崩し枠として採用したが想像以上に強く初手に投げられれば2、3タテできるようなこともあったが、Sは遅く耐久もカツカツということもあり扱いが難しいポケモンだった

 草技を仕込めばヌオー入りに勝てたりカバに対して出しやすくなるが、身代わりという技が強力な勝ち筋になり得るので難しい

 催眠Zは命中で一喜一憂したくなかったので採用を見送ったが、結果的にこのパーティでは瞬間火力の出せる電気Zでよかったと思う

 催眠技に対して無対策なのでエレキフィールドZでも考えてみたい

 

 

 

 4.基本選出 

f:id:takat0m0:20181104114738p:plainf:id:takat0m0:20181104114827p:plain@1

@1には

f:id:takat0m0:20181104121239p:plainf:id:takat0m0:20181104223336p:plainf:id:takat0m0:20181104114953p:plainf:id:takat0m0:20181104114931p:plain

f:id:takat0m0:20181104223628p:plainf:id:takat0m0:20181104121529p:plainf:id:takat0m0:20181104121544p:plain 、f:id:takat0m0:20181104121635p:plainf:id:takat0m0:20181104114827p:plainf:id:takat0m0:20181104121727p:plainf:id:takat0m0:20181104115210p:plain

f:id:takat0m0:20181104223830p:plainf:id:takat0m0:20181104223907p:plainf:id:takat0m0:20171109145636p:plain

f:id:takat0m0:20181104122053p:plainf:id:takat0m0:20181104223941p:plainf:id:takat0m0:20171109145636p:plainf:id:takat0m0:20181104122143p:plain→ f:id:takat0m0:20181104114953p:plain

 

f:id:takat0m0:20181104114738p:plainf:id:takat0m0:20181104114953p:plain@1

@1には

f:id:takat0m0:20171109140205p:plainf:id:takat0m0:20181104122447p:plainf:id:takat0m0:20181104122053p:plainf:id:takat0m0:20181104115210p:plain

f:id:takat0m0:20181104121239p:plainf:id:takat0m0:20181104224024p:plainf:id:takat0m0:20171109140150p:plainf:id:takat0m0:20181104114931p:plain

f:id:takat0m0:20181104122707p:plainf:id:takat0m0:20171109140205p:plainf:id:takat0m0:20181104121635p:plain→裏次第

 

 2Z選出やメガ無し選出をすることもあった

 

 

 

 5.重い並びや単体

カバリザテテフ

特殊マンダ+マンムー+ゲッコウガ受け+鋼

壁+積み

鬼羽系

オニゴーリ

ヌオー入りやヤミヌケ、ポイヒガッサビビヨンは降参 

 

 

 

 6.成績

最高

f:id:takat0m0:20181106031154j:plain

 最終f:id:takat0m0:20181106151017j:plain

 

 

 

 7.最後に

 カバリザへの不安定さや、テンプレのカバマンダ6体以外で構成されているマンダ軸(スイクンやレヒレカビゴン入りなど)に対して選出が歪んでしまったところが勝ち切れなかった要因かなと思います

 来期も頑張りたいですねᕦ(ò_óˇ)ᕤ

 

 Twitter:@taka_t0m0 なにかあればこちらまでお願いします

 最後までお付き合いいただきありがとうございました!

【対戦オフ】第20回あいオフ 構築と感想

  

 こんにちは、タカです。

 9/15に名古屋で行われたあいオフに参加させていただき、自身初となるオフ優勝をすることができたので記録の意味を兼ねて簡単に記事を書こうかと思います。

 

・使用構築

 使用したのはリンク先の構築とほとんど同じなのでそちらを参考にしていただければと思います。多少の変更点はあるので詳細は下記に。

 

 

 火トムとミミッキュは同じ

 ランドロスは同氏のS9の調整 (元々持っていた型の流用)

 グロスは冷凍パンチ→地震

 バンギはASぶっぱに

 レヒレはHBを削ってSを準速70族抜きまで振った(H実数値167) トリック→めざ炎に (これも元々持っていた調整の流用)

 正直バンギレヒレは明確な意図があって変更しているわけではなく、ただの流用なのであまり参考にはならないかと思います>_<

 ただ個人的にグロス地震はどんな型でも必須だと思っているので採用しました。レヒレのめざ炎はBPをケチっただけなので間違いなくトリックの方が役立つはずです。

 バンギはASで特に困ったことはありませんでしたが、原案通りならステロ(撒菱)+↑1 216地震を確定で耐えたり、C155カノンZをいい乱数で耐えられるようになったりするので考え所かと。

 またレヒレのS振りに関しては準速70族を抜けることより、ABミミッキュを抜けることの方がメリットとして大きかったと感じています。

 

・成績

 予選スイスドロー5-1 2位抜け 

 決勝トナメ3-0 優勝

 

・感想

 オフ参加は4度目でしたが優勝できてとても嬉しいです。初めてお話する方も気軽に話しかけてくれて、コミュ障の身としては本当に心強かった。

 対戦面での振り返りとしては、戦績2-1となり負けられない試合で命中9割技を2回避けて勝ったり、その次の試合も有効急所を2回引いて勝ちを拾ったりと土壇場で運が向いていたかなと感じています。

 また対戦した方の中に以前のオフで対戦し負けていた方が3人いて、その3人に勝つことができたことも自信になりました。加えて準決決勝が苦手意識のある再戦だったということで、それに勝てたことも嬉しく思っています。

 反省としては普段のレートなら強気に読みを通すような場面でも、オフという場故に弱気になって択負けすることがあったのでいつも通りのプレイングができるよう心がけたいなと思いました。

 

・最後に

 主催のしゃなぽけさんをはじめ運営の方々には初参加にも関わらず、対戦に集中しやすい雰囲気をつくってくださり感謝しています。改めて運営お疲れ様でした。また対戦してくださった方々も本当にありがとうございました。

 そしてなにより優勝できたのは構築の力のおかげだと感じているので、原案者のやざわさんにもお礼を言いたいと思います。本当にありがとうございました。

【ポケモンUSM】簡易更新 S11 ガルミミゲッコウガ

 

戒め

 

・コンセプト

ゲッコウガ+メガ+Zミミッキュの対面で殴り勝つ

不利をとる受け系統のパーティにはガルランドウルガで崩す

展開構築にはゲコミミの挑発で展開を許さない

 

 

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ガルーラ@ナイト hAs

グロパン炎パン恩返しふいうち

ポリクチとかレヒレカグヤとかギャラ顎ハッサムとかに投げる

マンダの方が強い

 

 

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ランドロス@フィラ Hbd

地震撃ち落とす身代わりビルド

バシャリザルカリオと対面で殴りつつカバランドカグヤムドー辺りを崩しミミグロスを通す

 

 

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ゲッコウガ@襷 CS

熱湯悪の波動手裏剣挑発

型の一点読み行動がとてつもなく辛かった

 

 

 

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メタグロス@ナイト haS

アイへ地震岩封じ草結び

アイへ切って冷パンの方がよかったかも

 

 

 

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ウルガモス@虫Z CS

身代わり蝶舞サイキネさざめき

グロスドヒドポリ2絶対56すマン

そんなにマッチングしなかったしスカゲコランド多すぎて無理

 

 

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ミミッキュ@ミミZ hab

剣舞戯れかげ挑発

無難に強かったが挑発の枠は諸説

 

反省

激流襷メタられすぎ

全体的にS遅いので上から悪波熱湯アイへエアスラ滝登り催眠打たれるだけで負けるありえん弱い

カモれる構築がバナレヒレカグヤくらいしかない

最高1976最終死亡

なにもかも弱かった お疲れ様でした

すきなきゃらくたー

趣味が合う人仲良くしましょう

画像ネタバレは注意(ないと思うけど)

 

絢辻詞

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月ノ瀬・ヴィネット・エイプリル

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澤村・スペンサー・英梨々

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虹野ゆりか

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西木野真姫

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赤城真子

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志熊理科

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鬼瓦輪

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沖田紗羽

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櫻田奏

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押水菜子

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五更瑠璃

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冬海愛衣

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工藤美玲

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ミュース

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桐須真冬

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森さん

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中川夏紀

 

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おすすめエロゲソングベスト10

10.Scarlet 榊原ゆい

https://m.youtube.com/watch?v=uYq6uYOwfJk

ゆずソフト「DRACU-RIOT!」のOP

入りのバンドの演奏から一気に引き込まれる名曲

 

9.抜きゲーより

楽園の扉 青葉りんご

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm14848096

Cold Butterfly Duca

https://m.youtube.com/watch?v=GJO7aMHE4v0

Null 茶太

https://m.youtube.com/watch?v=OaMeOZ_3SeI

抜きゲーの曲というとあまり注目されない印象があるがこの3曲は是非聴いてもらいたい

 

8.Perfect Sky 霜月はるか

https://m.youtube.com/watch?v=ntMzf5rAwEY

「この大空に、翼を広げて」というゲームの主題歌で、そのOP映像と霜月はるかの歌声と相まって素晴らしい曲となっている

 

7.また好きになる Duca

https://m.youtube.com/watch?v=Voig8TpuB3E

日常イチャラブ系ゲームの主題歌なので壮大な、という表現は似合わないが歌詞がシンプルで小さな幸せが詰まっているような名曲

 

6.OVER DRIVE

キラ☆キラ 第二文芸部

https://m.youtube.com/watch?v=b8Q8B3l351g

グリーングリーン NANA

https://m.youtube.com/watch?v=gUZGQe-NA4s

Ever Green milktub 

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm4563423?ss_id=34b2255a-4db7-43a8-828b-c8f1a11553dd&ss_pos=1&&cp_in=wt_srch

ノリがよく聴くとテンションが上がる曲ばかり

ゲームはプレイしたことのない作品ばかりなのでやってみたい

 

5.小さな彼女の小夜曲より

マリンブルーに沿って 佐咲紗花

https://m.youtube.com/watch?v=wLEt8Fco9l8

キスのひとつで 佐咲紗花

https://m.youtube.com/watch?v=XcSQ0-rZUV8

佐咲紗花すこだ・・・というのもあるが作曲の堀江昌太の作品が肌に合っているというのも大きいと思う

この2曲が気に入ったら田所あずさ純真alwaysや同氏の地球最後の告白を(ボカロ)も聴いてみてほしい

 

4.Leaf

届かない恋 上原れな

https://m.youtube.com/watch?v=N1ptLE5PW4w

Routes 中山愛梨沙

https://m.youtube.com/watch?v=QvZZa4axYzA

Hold a Dream 上原れな

https://m.youtube.com/watch?v=Yfm73EfalS8

正直White Album2の曲は全て名曲なのだが流石に全部挙げるのは面倒なのでやめた

WA2の曲はプレイすれば必ず曲の魅力がわかるようになるのでプレイしてほしい

 

3.こなたよりかなたまで KOTOKO

https://m.youtube.com/watch?v=fei7OzN_TtI

KOTOKOは神

 

2.Leaf ticket KOTOKO

https://m.youtube.com/watch?v=rlShB5F9dRM

KOTOKOは神

 

1. allegretto〜そらときみ〜 KOTOKO

https://m.youtube.com/watch?v=hN29kHpr3Ps

もはやなにも言うことがない神曲

KOTOKOは神

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

・・・ベスト10とは(17曲)

 

 

 

 

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【ポケモンUSM】S10最高2066/最終1998・真皇杯東海予選使用構築 対面意識ガルランド

   

 こんにちは、タカです。シーズン10お疲れさまでした。

 今期は自己最高レートを更新することができ、真皇杯予選でも使用した構築なので記事にしたいと思います。よろしくお願いします。

 

1.使用構築

 

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2.構築経緯

 自分が最も扱い慣れているメガ枠のガルーラ+相性のいい木の実霊獣ランドロスを採用し、ガルランドの並びを構築のスタートとしました。

 残りの良さげな取り巻きを探したところ、なしころもさんとあおさんの構築が面白そうだと思ったので参考にさせていただき残り4匹を決めました。

 最終的にはガルミミと相性のいいゲッコウガ、誘う鋼や高耐久に削りを入れられる呪い痛み分けミミッキュ、崩し要員の虫Zウルガモス、最後に構築全体で重い相手に強い補完枠としてギルガルドを採用して構築の完成としました。

 お二人の構築とは並びが同じで変更点が少しあるという形になりましたが、考え方や役割などは大いに参考にさせていただいたので元記事も併せて読んでいただければと思います。(無断リンクですので問題があればお手数ですがご連絡ください。)

 

 

 

3.個体解説

 

 f:id:takat0m0:20180516171051g:plain

 ガルーラ@メガストーン 意地っ張り 肝っ玉→親子愛

 209(228)-190(220)-121(4)-x-122(12)-126(44)

 猫騙し/恩返し/冷凍パンチ/不意打ち

 S-最速カグヤ+2

 H-出来るだけ高くかつ6n-1

 A-残り

 BD-DL対策

 

 ランドの蜻蛉との相性がよく、終盤の縛り性能を評価して猫不意型で採用。残りのウエポンは反動を嫌っておんがえしと、マンダランドと打ち合うために冷パンを入れた。

 ここまで耐久に割くことで多くの等倍技を一発耐えるので、対面性能が高くとても使いやすかった。反面HPを削られると打ち合いたいリザやギャラマンダに上をとられ勝てなくなるので、選出画面でどのポケモンと殴り合うか考え選出していた。

  技構成に関して、原案では崩しを意識してのグロパン型で実際にグロパンが欲しいと思う場面もあったが、猫があることで楽に立ち回れる試合も多かったので一長一短だと感じた。また鋼への有効打が一切ないので立ち回りが窮屈になることもあった。冷パンを炎パンに変えるのがベターだが、マンダが重いのも事実なのでもし変えるのであれば裏でケアをする必要があると思う。選出率1位。

 

 

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 ランドロス@フィラのみ 腕白 威嚇

 地震/蜻蛉帰り/岩石封じ/ビルドアップ

 Hbd振りで配分は他の方のブログを参考にしたが、その記事が現在非公開になっているため数値は省略

 

 ガルーラの苦手な格闘や物理アタッカーに投げるクッション役。序盤はテンプレのHBで使用してたが、何期か前からカバマンダ、リザが増加しそれに伴って水Zを持ったゲコレヒレも増えたことで、このポケモンが仕事できるパーティが少なくなったように感じたためあまり選出できなかった。

 そこでギリギリまでBを削りDに回し、クッション役もしつつアーゴヨンやリザYなどとも対面で勝負できるようにすることで、選出の幅を広げられるようにした。このD振りのおかげで拾った試合もあったので正解だったかなと思う。

 と言っても選出できた試合がかなり少なかったため、思い切って型を大きく変えるのもありだと感じている(単に自分がガルランドを扱うのが初めてで選出が下手だっただけかもしれないので諸説ある)。選出率6位。

 

 

 f:id:takat0m0:20180703195932g:plain

 ゲッコウガ@気合の襷 臆病   激流

 147-x-88(4)-155(252)-91-191(252)

 波乗り/悪の波動/水手裏剣/挑発

 

 後述のガモスとミミッキュがZを持つため襷で採用。お二人の記事では性格がせっかちだったり岩石封じや冷凍ビームを所持したりしていたが、たまたま生まれた色臆病の個体を使いたくて真皇杯関西予選1で準優勝されたおでんさんが似たような型を使われていたのでその技構成のまま使ってみた。

 使用感だが、このポケモンを上から殴る駒(スカーフ持ちやコケコ)で対策しているパーティや選出に対して刺さりがよく活躍してくれた。また裏に置いて重めなバシャツルギフェローチェといったエースのストッパーとして扱うこともあった。

 後投げされる草タイプや低火力水、ポリ2などには挑発を入れてガモスの起点にする動きも非常に強力だった。

 ただしレヒレには一方的に起点にされてしまうので選出画面で見えたら極力選出しないよう心がけていた。選出率同率4位。

 

 

f:id:takat0m0:20180703200024g:plain

 ミミッキュ@ミミッキュZ   陽気   化けの皮

 131(4)-142(252)-100-x-125-161(252)

 じゃれつく/呪い/身代わり/痛み分け

 

 原案と同じ呪い痛み分けミミッキュ。ガルーラにグロパンを採用していないため、受けサイクルに対し削りができるこの型となった。猫ガルとの相性もよく、この並びにはこの型がベストだと感じた。

 基本的には初手に投げて雑に削りを入れるが、裏に置いて重めなバシャやアーゴヨンを皮を盾にZで止めたり、ポリZやゴーリに対して呪いを入れ誤魔化したりもしていた。選出率2位。

 

 

 f:id:takat0m0:20180518195519g:plain

 ウルガモス@ムシZ 控えめ 虫の知らせ

 161(4)-x-85-205(252)-125-152(252)

 身代わり/蝶の舞/火炎放射/虫のさざめき

 

 崩し枠として採用。ドヒドやウツロ、ドランのいないパーティには一度舞えれば止まらない強さがあった。ゲコの挑発やミミの呪いを上手く生かして舞えるよう心がけて立ち回っていた。

 また身代わりと虫のさざめきによってオニゴーリに対してかなり有利に立ち回れるのでストレスなく対戦できた。選出率同率4位

 

  

f:id:takat0m0:20180518203514g:plain 

 ギルガルド@命の珠   冷静 バトルスイッチ

 シャドーボール/めざめるパワー氷/聖なる剣/キングシールド

 159(188)-176(44)-171(4)-222(252)-173(20)-72

 HP-10n-1

 A-聖剣でH4メガミミロップを高乱1(81.2%)

 C-特化

 BD-DL対策

 

 ここまででグロスに対しての引き先がいない+ルカリオツルギフェローチェが重いため採用。

 序盤はテンプレの残飯型で使っていたが、前期に流行ったグロス軸はガルド受けにHDグライオンが同居しているパーティが多く、簡単に受けられサイクル負けする事が多かった。そこでめざ氷を採用し、グロスガルド対面で交換読みで打つことでイージーウィンを狙うことにした。この動きが自分でも驚くほど刺さり、体感8,9割方グライオンが出落ちしていった。

 聖剣はメガミミロップルカリオカビゴンに対する打点が欲しかったので入れた。両刀にした結果数値が足りなくなったため、持ち物が消去法で珠となり両刀珠というかなりの地雷型で使っていたが、正直器用貧乏になってしまったのでもっとよい型があるはず。選出率5位。

 

4.基本選出

ゲッコウガミミッキュ+ガルーラ

  1番多かった対面選出。常に数的有利をとれるように意識していた。

ミミッキュorゲッコウガウルガモス+ガルーラ

  ウルガモスを通すことを狙う選出。ミミッキュの呪いorゲッコウガの挑発で起点を作りウルガモスで舞う。

・ガルーラ+ギルガルド +?

  主にグロス軸にこの選出をする。ガルーラグロス対面交換読み地震を打たれたら台パン。

・ガルーラ+ランドロス+?

  ガルランドミラーやランドがクッションとして働ければ有利に立ち回れそうな場合にこの選出をしていた。

 

5.重いポケモンと並び

 カバリザ

 ヒードランドヒドイデ絡みのサイクル

 メガミミロップ

 ジャローダ

 催眠技系統

 壁展開

 

6.成績

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 最終は1998 328位

 真皇杯東海予選 ギルガルドブロック5-2 2位抜け 決勝トナメ2落ち ベスト16

 

7.最後に

 シーズン通して運がよく上振れた結果の数字かもしれませんし、実力はまだまだ不足していると思いますが自己最高を更新できて嬉しいです。原案の構築は間違いなく強かったのでなしころもさん、あおさんには感謝しかありません。

 質問等があれば@まで。よかったらフォローもよろしくお願いします> <